2008年11月14日 星期五

Autodesk Lustre


Lustre主要用途:

1:膠片數位化後的後期調色.
2:HD電影,連續劇,廣告影片的直接調色等.


Discreet lustre特點說明

32-bit 浮點處理引擎用於最佳畫面質量
- 支持16-bit 2K的實時一級配光
- 一級配光和可選擇(二級)配光工具的集成,加強了可控性和靈活性
- 亮度(L-S) 曲線用於在可選擇配光時對不同亮度範圍的飽和度調整
- 內部—外部配光:兩個不同的配光可同時分別應用於一個被選形狀的內部和外部
- 可編輯的基本形狀(轉換成自由形式)
- 各個形狀的屬性可整體調整,用於更快、更有效的形狀動畫
- 每一個可選(二級)配光通道由多個形狀組成
- 形狀層級:多個形狀可以從屬於一個主軸,用於快速和方便的多形狀動畫
- 新的軟畫筆和其它增強的去髒功能
- 用戶化的基礎結構提供通過TCP/IP網絡從lustre直接對Discreet stone文件系統的訪問,允許lustre分享inferno, flame, flint, fire, smoke和backraft的stone 硬盤陣列上的素材。
- 編輯連接: 連接lustre時間線到inferno, flame, flint, fire, smoke或backraft的軟序列,這些系統的軟序列改變將在lustre中自動更新
- 流覽:lustre系統和後台生成節點最優化數據交換的高性能文件傳輸軟件

特性

- 實時的10- 和16-bit 2K 掃瞄的一級顏色配光
- 分辨率不限 (包括2K和4K)
- 高質量16 - bit /份量圖像處理
- 直觀的界面和硬件控制面板
- 大量的可選擇(二級)的顏色校正工具
- 可校準的沖印(Logarithmic)光號配光工具
- 不受限制的矢量形狀、鍵和跟蹤的二次處理
- 先進的遮罩形狀工具,實現亮度/顏色的不均勻的漸變
- 可視時間線,確認和編輯能力
- 輸入、輸出和監視器/投影儀校準能力
- 開放式三維網格校準引擎支持ARRI、Imagical和可自定義的顏色管理系統
- 高速的,自動式去斑點工具
- 標清和高清 10-bit 視頻 I/O ( RGB)
- 雙路1920x1080 4:4:4 和 HSDL 接口
- 3:2 下拉和插入
- 先進的代理畫面系統和高質量的代理畫面產生
- 非線性合作工作流程
- 提高生產能力的從動裝置生成器, 支持 Render Farms 增加處理能力
- 後台生成節點加速複雜效果創建和設計任務的完成
要獲得全部產品信息, 請洽Autodesk Lustre 官方網站: Autodesk Lustre

lustre 工作流程

lustre具有強大的可升級的軟件方案概念,小型機構和複雜的數字電影流程都適合。lustre 系統高度模塊化,可以置於SAN和NAS共享存儲環境。lustre主機、指令、輔助、和確認工作站加上後台
渲染節點可以連接起來成一網絡,以提供全面可縮放、靈活和協作性的工作流程。

lustre 主工作站

lustre主工作站為數字化配光提供高性能一體化解決方案。它包括充分具有創造性的工具包, 為色彩專家與電影攝影師相互討論、交互式製作而設計。它還具有擴展的工具包以更精心製作視覺設計,
lustre主工作站可以完成更多的工作如去斑點和/或對位等。

lustre 指令工作站

ustre指令工作站是物美價廉的高性能數字配光解決方案,它有單一數據和數據/HDTV兩種不同的配置。lustre指令工作站不具備硬件控制板和從屬工作站渲染功能,但是具備全部的主工作站所具有的創
造性工具包,包括全部一級、二級校色,去髒並支持插件效果。

lustre 輔助工作站

在要求 lustre 主工作站隨時在線的情況下,而某些任務不要求色彩師直接干涉或監督時,它們可以被送至 lustre 輔助工作站完成。輔助工作站有幾種不同的配置。lustre 輔助工作站的典型任務包括:
. EDL和切點目錄匹配:
允許用戶輸入來自編輯系統的 EDL 和切點列表,使用結構文件與掃瞄的存於系統的電影膠卷連結。這一聯接利用儲存在 DPX 卷頭的時間代碼meta 數據歸檔。也可以提供具有HDTV I/O和整合的選項。
. Dust Busting
lustre 輔助工作站能用來清潔在負片沖洗或掃瞄過程中損壞的圖像。
. 一級配光任務
有了一級配光工具選項,lustre 輔助工作站可以用來處理一級調色任務

lustre 整合工作站

lustre整合工作站是非常具有價格優勢的的解決方案,整合數字中間片和提供EDL數據整合及更新修改列表中的編輯信息。lustre整合工作站獨立地進行工作,但也可為主工作站,指令工作站和輔助工作站
提供整合服務。

lustre 後台渲染節點

背後生成工作站負責加速完成複雜創作和設計任務。lustre先進的圖像代理監看系統允許複雜任務以高質量代理監看畫面進行處理而不是全部掃瞄的數據。 這對為非常複雜精密的電影攝影術的處理,
提供更多層數和效果的高度交互性工作尤其有用。使用代理監看圖像,在沖洗膠片以前必須以全分辨率(2K或者更高) 生成。

lustre UI 圖像

lustre 主要色彩修正界面
主要色彩修正在對數和線性色彩分級工具和交互式的升級中起重要作用
lustre 次要色彩修正 - 追蹤界面
幾何學的界面允許初級的幾何創作像四邊形或者圓形可以使用各種軟件和手繪物體運動的場景

lustre 複製界面

lustre 擁有高級複製能力,可以用來為電影印刷創作最後文件,包括最後著色時自動計算應用在背景圖像即時重播上的分級。還可以支持網絡匯報,這樣可以增加例如 4K 的大型掃瞄工作,大大增加生產效率。

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