2012年6月26日 星期二

Archetype 短片欣賞。

Archetype
不錯的一部短片,但我一直再看特效!! 感覺台灣也能輕易做出來呀!!
只是台灣沒這環境,然後華人拍這種片總是怪怪的,哈哈。
中間審問講話好模糊,聽不太懂耶......
 

2012年6月24日 星期日

3dsmax 教學 Linear Workflow & gamma 2.2

連猴子也會的MAYA Linear Workflow流程

GAMMA 2.2 設定教學

Gamma correction and Linear workfkow 伽瑪校正與線性工作流程




今天想深入研究關於gamma對於3D軟件的影響與應用。

其實還是有需多困惑的地方,

但對於在3DSMAX裡面,在較新的版本中,2009 later, 可以直接在GAMMA & LUT中做設定。基本上這樣就能確保正確的顏色模式下的工作環境。

 

 

那調整正確的GAMMA值有什麼好處,為何之前都不曾這樣設定。

相信很多人在做render一定遇到很多類似光線明暗不足或過曝,材質的深淺等問題。

其實正確的GAMMA值能幫助你類似上述問題。

 

 


圖一

 圖二

 

原因何在?

 1.光的改變

上圖是一模一樣的設定,差別在於一種是經過gamma校正(圖一)
,一個沒有(圖二)。簡單的圖就可以解釋, 同樣的燈光,經過較正可以發現
疊加的沒有過亮,而圖2卻過亮了,我們 可以想像成,20%+20%的光應該=40%,
但圖二變成20%+20%=100%,這是可以直接用數據呈現出來的,這是不合理的,但原因呢....很複雜。

2.材質的改變(飽和度的改變)
3.顏色混合的改變
4.不真實的衰減

其實就是因為不真實的顏色顯示,導諸多的問題。
原理在上面的連結都有很詳細的解釋。
之後我會做一些測試,製作成教學。

 



 

 

 

2012年6月22日 星期五

地球。EARTH。

目前製作的影片。等著合成影片吧。還在苦惱如何呈現。

earth from 3DAY on Vimeo.

2012年6月21日 星期四

地球合成特效

與上一個特效一樣,我在那就順便(隨便= =)拍了2個影片,
因為其實沒有什麼計劃,所以事後才再想要如何合成。
這個小短片原本是想做文字在地球儀上追蹤顯示,
但後來想想有點無趣.....就乾脆把地球也做成虛擬的好了....
有了這個構想,在做地球的時候...就想著該如何做的更有設計感與科技感,單單的地球有點遜....也不像投影效果....
想做對於之後合成都很方面的素材。
就如下面的圖所示。不是我要說~會3D軟體多好呀~~
想怎麼改都不會太有限制,雖然很多AE做的出來,但就麻煩許多像要製作文字和成部分,我就在考慮直接在3DSMAX裡面製作這樣很方便很快,不用10分鐘,但一方面AE會比較有更改性.....基於之後的功能取向,就麻煩點拿AE製作一下。


如圖,我把每個元素都分開,事後可朔性比較大,
 就初步的進行合成,等之後拍個影片就可以合起來,
再看看需要做什麼更動。




2012年6月19日 星期二

After effect cs6






基本上介紹的差不多。
讓我比較喜歡的是3D camera track這個功能,很方便,
我不喜歡做個特效需要學太多東西,很煩又很雜,
如果能這樣簡單的就得到追蹤資訊真是一大好事。

其它像是自做3D物件,我到覺得不是必要的事,
畢竟在3d軟件裡面就可以輕易的做到ae裡面製作的效果,
不過對於不熟習3d軟件的人來說應該也很方便吧。


我印象中,以為cs4就支援64bit
原來我搞錯了,cs5之後才開始支援
難怪常有記憶體不足的訊息出現...
自從當兵又出國,電腦都擺著沒更新
現在想從新整理電腦,不過是一件麻煩的事呀....

最近製作的特效。

 最近比較閒,抽空做一直想做的特效。
效果還ok囉~~開始累積作品和教學~~

Sequence 01_2.mp4 from 3DAY on Vimeo.





2012年6月15日 星期五

ZombiU

 不知道有沒有人跟我一樣是小殭屍迷~~

好久不見。

真是對各位不好意思,這麼久沒更新。
希望還有些人會光顧這裡啦。
最近回台灣後,也開始慢慢的考未來的動向。
一方面我很希望可以繼續做教學,而且頗有野心,
但一人之力真是頗痛苦的,我希望往多方面拓展,
雖然現在各種教學在網路上應該都很充裕,
但我始終覺得沒有一個系統化,很難學到什麼,或者說很麻煩,找東找西的。
希望之後可以拉高教學品質,繼續經營。
也希望各位認為自己在哪一方面(無論2D,3D)
有文章或是教學可以分享,或一起合作。(缺人手教maya呀!!!!!!!)
歡迎寄信前來。

雖然最近一回來就有case要跑
不過接下來,希望在3個月內可以生出2張DVD。
一張是photoshop, 另一個就是3D囉!