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2011年5月11日 星期三

QMC&DMC與Antialiasing filters

Antialiasing filters 左右你的畫面~~~~


Quasi Monte Carlo (sampling)
Deterministic Monte Carlo (sampling)
有些人應該會覺得奇怪,怎麼有QMC又DMC
事實上他是同個東西,只是版本不一樣所以有差
DMC為新的演算法。
DMC簡單易懂的參數設定方法
http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_qmc.htm
有興趣看看下面的網址,有詳盡的介紹。我看完是沒什麼感覺啦.....
http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/render_params_dmc.htm


Antialiasing filters

http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_image_sampler.htm
關於Antialiasing filters裡面有很多種過濾器,但常常苦不知道有什麼不同
如果你有興趣可以到上面的網址看看,簡單易懂,有圖讓你比較,我看到的時候真感動。

Area filter, size 1.5 (default setting)
我們通常不會去動它,它的效果是些微的模糊圖像物體。當數值越大越模糊。


Blend filter
有種柔化的效果!!!感覺很有趣,可以常用到。

Catmull-Rom
這種就比較常用到,通常用在建築表現上,可以讓邊緣銳利化,但是當提高他的邊緣品質會導致波紋的出現!

Mitchell-Netravali
可以讓你分別調整邊緣的銳利化和模糊化。
圖解強化邊緣銳利還差真多!

Soften
故名思意....


filters 其實這是很重要的,完全左右你的畫面。







http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/index.htm

2011年5月10日 星期二

3dsmax vray 新教學另一個場景測試




最近一直在搞新的模型和燈光等等有關的設定
由於快要出國了,時間真的有點趕!!!
都還只是測試,要教人真是要花費好幾倍的時間呀.....
希望這禮拜可以把場景都搞定,下禮拜開始動工。

2010年4月27日 星期二

2008年5月29日 星期四

浴室

浴室...最近用超快,趕著出門,沒整個測試就批次渲染,結果就是這樣了...
後來想想,問題可能是在我在批次渲染時,重覆使用相同的光子圖吧!



臥室修改版

前三張先為測試渲染;這次場景覺得有點假,我覺得木櫃占了6成,再來大概就是整體配色吧!
最後的五張經過更改,感覺稍好












2008年5月28日 星期三

複式

曝光不好控制...做這額外多學了batch render這功能,真方便







歐式室內

閒來無事,用用室內場景,增加一下爽度,唉...動畫好難呀!!