2012年6月26日 星期二
2012年6月24日 星期日
3dsmax 教學 Linear Workflow & gamma 2.2
連猴子也會的MAYA Linear Workflow流程
上圖是一模一樣的設定,差別在於一種是經過gamma校正(圖一)
,一個沒有(圖二)。簡單的圖就可以解釋, 同樣的燈光,經過較正可以發現
疊加的沒有過亮,而圖2卻過亮了,我們 可以想像成,20%+20%的光應該=40%,
但圖二變成20%+20%=100%,這是可以直接用數據呈現出來的,這是不合理的,但原因呢....很複雜。
2.材質的改變(飽和度的改變)
3.顏色混合的改變
4.不真實的衰減
其實就是因為不真實的顏色顯示,導諸多的問題。
原理在上面的連結都有很詳細的解釋。
之後我會做一些測試,製作成教學。
GAMMA 2.2 設定教學
Gamma correction and Linear workfkow 伽瑪校正與線性工作流程
今天想深入研究關於gamma對於3D軟件的影響與應用。
其實還是有需多困惑的地方,
但對於在3DSMAX裡面,在較新的版本中,2009 later, 可以直接在GAMMA & LUT中做設定。基本上這樣就能確保正確的顏色模式下的工作環境。
那調整正確的GAMMA值有什麼好處,為何之前都不曾這樣設定。
相信很多人在做render一定遇到很多類似光線明暗不足或過曝,材質的深淺等問題。
其實正確的GAMMA值能幫助你類似上述問題。
圖一
圖二
原因何在?
1.光的改變上圖是一模一樣的設定,差別在於一種是經過gamma校正(圖一)
,一個沒有(圖二)。簡單的圖就可以解釋, 同樣的燈光,經過較正可以發現
疊加的沒有過亮,而圖2卻過亮了,我們 可以想像成,20%+20%的光應該=40%,
但圖二變成20%+20%=100%,這是可以直接用數據呈現出來的,這是不合理的,但原因呢....很複雜。
2.材質的改變(飽和度的改變)
3.顏色混合的改變
4.不真實的衰減
其實就是因為不真實的顏色顯示,導諸多的問題。
原理在上面的連結都有很詳細的解釋。
之後我會做一些測試,製作成教學。
2012年6月22日 星期五
2012年6月21日 星期四
地球合成特效
與上一個特效一樣,我在那就順便(隨便= =)拍了2個影片,
因為其實沒有什麼計劃,所以事後才再想要如何合成。
這個小短片原本是想做文字在地球儀上追蹤顯示,
但後來想想有點無趣.....就乾脆把地球也做成虛擬的好了....
有了這個構想,在做地球的時候...就想著該如何做的更有設計感與科技感,單單的地球有點遜....也不像投影效果....
想做對於之後合成都很方面的素材。
就如下面的圖所示。不是我要說~會3D軟體多好呀~~
想怎麼改都不會太有限制,雖然很多AE做的出來,但就麻煩許多像要製作文字和成部分,我就在考慮直接在3DSMAX裡面製作這樣很方便很快,不用10分鐘,但一方面AE會比較有更改性.....基於之後的功能取向,就麻煩點拿AE製作一下。
如圖,我把每個元素都分開,事後可朔性比較大,
就初步的進行合成,等之後拍個影片就可以合起來,
再看看需要做什麼更動。
2012年6月19日 星期二
After effect cs6
基本上介紹的差不多。
讓我比較喜歡的是3D camera track這個功能,很方便,
我不喜歡做個特效需要學太多東西,很煩又很雜,
如果能這樣簡單的就得到追蹤資訊真是一大好事。
其它像是自做3D物件,我到覺得不是必要的事,
畢竟在3d軟件裡面就可以輕易的做到ae裡面製作的效果,
不過對於不熟習3d軟件的人來說應該也很方便吧。
我印象中,以為cs4就支援64bit
原來我搞錯了,cs5之後才開始支援
難怪常有記憶體不足的訊息出現...
自從當兵又出國,電腦都擺著沒更新
現在想從新整理電腦,不過是一件麻煩的事呀....
2012年6月15日 星期五
好久不見。
真是對各位不好意思,這麼久沒更新。
希望還有些人會光顧這裡啦。
最近回台灣後,也開始慢慢的考未來的動向。
一方面我很希望可以繼續做教學,而且頗有野心,
但一人之力真是頗痛苦的,我希望往多方面拓展,
雖然現在各種教學在網路上應該都很充裕,
但我始終覺得沒有一個系統化,很難學到什麼,或者說很麻煩,找東找西的。
希望之後可以拉高教學品質,繼續經營。
也希望各位認為自己在哪一方面(無論2D,3D)
有文章或是教學可以分享,或一起合作。(缺人手教maya呀!!!!!!!)
歡迎寄信前來。
雖然最近一回來就有case要跑
不過接下來,希望在3個月內可以生出2張DVD。
一張是photoshop, 另一個就是3D囉!
希望還有些人會光顧這裡啦。
最近回台灣後,也開始慢慢的考未來的動向。
一方面我很希望可以繼續做教學,而且頗有野心,
但一人之力真是頗痛苦的,我希望往多方面拓展,
雖然現在各種教學在網路上應該都很充裕,
但我始終覺得沒有一個系統化,很難學到什麼,或者說很麻煩,找東找西的。
希望之後可以拉高教學品質,繼續經營。
也希望各位認為自己在哪一方面(無論2D,3D)
有文章或是教學可以分享,或一起合作。(缺人手教maya呀!!!!!!!)
歡迎寄信前來。
雖然最近一回來就有case要跑
不過接下來,希望在3個月內可以生出2張DVD。
一張是photoshop, 另一個就是3D囉!
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